Barrikade
Renne zur anderen Seite oder mauere deinen Gegner ein – ein Weg muss immer offen bleiben
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Player 1's turn
Über dieses Tool
Barricade – das Mauer-und-Wettlauf-Spiel, das viele als Blockade kennen – ist ein strategisches Brettspiel: Du rennst zur gegenüberliegenden Seite des Bretts und setzt Wände, um deinen Gegner zu bremsen. Die entscheidende Regel: Für jede Spielerin muss immer ein Weg zum Ziel offen bleiben, und genau das gibt dem Spiel seine taktische Tiefe.
So verwendest du dieses Tool
- Spiel einrichtenWähle 2, 3 oder 4 Spieler, mach beliebige Plätze zum Computer auf Leicht, Mittel oder Schwer und wähle eine Brettgröße. Jeder startet mit einem Bauern und unbegrenzt vielen Wänden – eine Wand pro Zug statt eines Schritts.
- Ein Feld ziehenTippe auf ein gepunktetes Feld, um nach vorn, zurück oder zur Seite zu ziehen. Steht ein anderer Bauer neben dir, kannst du über ihn springen – oder seitlich, wenn hinter ihm eine Wand steht.
- Oder eine Wand bauenTippe auf eine Rille zwischen den Feldern, um eine zwei Felder lange Wand zu setzen. Eine Wand, die einen Bauern von seinem Ziel abschneiden würde, ist nicht erlaubt.
- Als Erster ins ZielBei 2 Spielern erreichst du den gegenüberliegenden Rand, bei 3 oder 4 das leuchtende Mittelfeld. Siege werden über mehrere Runden gezählt.
Barricade-Regeln in Kürze
Wer am Zug ist, bewegt seine Figur einen Schritt oder stellt eine Mauer auf. Mauern blockieren den Weg zwischen Feldern, dürfen einen Spieler aber nie komplett einschließen – ein Weg zum Ziel muss immer offen bleiben. Wer zuerst die gegenüberliegende Seite erreicht, gewinnt.
Zieh, solange du vorne liegst, und setz Mauern, wenn der Gegner näher am Ziel ist als du – eine Mauer, die einen langen Umweg erzwingt, ist mehr wert als ein eigener Schritt. In dieser Version gibt es keine Begrenzung der Mauern. Das Spiel ist eng mit Quoridor verwandt.
Barricade, Blockade, Quoridor oder Malefiz?
Mehrere verschiedene Spiele tragen diese Namen, deshalb lohnt es sich zu wissen, welches dieses ist. Dieses Barricade ist das Wand-und-Wettlauf-Spiel: Bauern laufen über ein Raster, während die Spieler einander Wände in den Weg stellen, und ein Weg muss immer offen bleiben. Das ist die Idee hinter Blockade, dem Brettspiel aus den 1970ern, und Quoridor, das daraus hervorging – Quoridor gibt jedem Spieler in einer Partie zu zweit 10 Wände, diese Version hat kein Limit.
Es ist nicht das Ravensburger-Würfelspiel Malefiz, das in manchen Ländern ebenfalls als Barricade verkauft wird. Bei Malefiz würfelst du, ziehst mehrere Figuren auf einer festen Bahn und versetzt Sperrsteine auf den Weg; hier gibt es keine Wände zwischen Feldern und keine Würfel.
Warum es nutzen
- Spiel gegen den Computer auf drei Stufen oder reicht ein Gerät für 2 bis 4 Personen herum.
- Brettgrößen von schnellen 7×7 bis 15×15 für Partien zu viert.
- Unerlaubte Wände werden für dich blockiert, niemand muss die Offener-Weg-Regel selbst prüfen.
- Kostenlos im Browser auf Handy oder Desktop, ohne Installation und ohne Konto.
Häufige Anwendungen
- Ein schnelles Strategiespiel gegen den Computer in zehn freien Minuten.
- Ein Familien- oder Klassenspiel für bis zu vier Spieler an einem Tablet.
- Quoridor-Taktiken lernen, bevor man das echte Brettspiel spielt.
- Wegplanung üben – jede Wand verändert den kürzesten Weg beider Spieler.
Tipps für bessere Ergebnisse
- Zähl in jedem Zug den kürzesten Weg beider Spieler – wer den kürzeren hat, liegt vorn.
- Eine Wand kostet dich einen Zug, also setz sie nur, wenn sie deinen Gegner stärker bremst als dich.
- Wände nahe an der Ziellinie erzwingen die längsten Umwege, weil kein Platz zum Ausweichen bleibt.
- Heb dir ein paar Wände für den Schluss auf – eine späte Wand kann mehrere Schritte kosten, wenn dein Gegner einen Zug vor dem Sieg steht.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Jeden Zug eine Wand setzen, während der eigene Bauer stillsteht.
- Blocken, ohne die eigene Route zu bedenken.
- Vollständige Absperrungen gegen die Regeln versuchen.
- Überverteidigen und Rennen-Tempo verlieren.
Häufig gestellte Fragen
Balanciere, deinen eigenen Bauer zum Ziel vorzurücken, mit dem strategischen Setzen von Wänden, um deinen Gegner zu verlangsamen – da ein Weg für alle immer offen bleiben muss, kannst du jemanden nicht einfach komplett einmauern, und das gibt dem Spiel seine taktische Tiefe.
Hier so viele, wie du willst. Quoridor, das bekannteste Spiel dieser Art, gibt jedem Spieler in einer Partie zu zweit 10 Wände; diese Version hebt die Grenze auf. Du setzt trotzdem nur eine Wand pro Zug statt zu ziehen, und eine Wand ist nur erlaubt, wenn jeder Bauer einen Weg zu seinem Ziel behält – die eigentliche Grenze setzt also das Brett.
Beides. Jeder Platz kann der Computer sein (Stufe easy, medium oder hard) oder ein Mensch, der das Gerät weitergibt. Mit 2 Spielern rennt ihr zur gegenüberliegenden Kante, mit 3 oder 4 Spielern rennen alle zum mittleren Feld.
Zieh, solange du vorn liegst, und setz Wände, wenn dein Gegner seinem Ziel näher ist als du deinem. Eine Wand, die seinen Weg um mehrere Schritte verlängert, ist mehr wert als ein eigener Schritt.
Die Regeln verlangen, dass für beide Spieler ein Weg offen bleibt; eine Wand, die jemanden vollständig einschließen würde, wird abgelehnt.
Nein. Malefiz von Ravensburger ist ein Würfelspiel, bei dem Figuren über eine feste Bahn laufen und Sperrsteine versetzt werden – in manchen Ländern heißt es ebenfalls „Barricade“. Dieses Barricade ist das Wand-Spiel ohne Würfel: Du ziehst ein Feld oder setzt eine Wand, wie bei Quoridor. Wer „Barricade online spielen“ sucht und Malefiz meint, findet hier also ein anderes, rein strategisches Spiel.
Alles davon. Zu zweit läuft jeder zum gegenüberliegenden Rand, zu dritt oder zu viert laufen alle zum Mittelfeld. Jeder Platz kann ein Mensch am selben Gerät oder der Computer auf Leicht, Mittel oder Schwer sein – kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Anmeldung.