Zufallszahlen-Generator
Zufallszahlen in jedem Bereich erzeugen, mit oder ohne Wiederholungen
100 % kostenlos. Läuft vollständig in deinem Browser: deine Dateien und Daten verlassen dein Gerät nie, und es wird nichts auf einen Server hochgeladen.
Über dieses Tool
Ziehe zufällige ganze Zahlen zwischen einem beliebigen Minimum und Maximum – beide Grenzen eingeschlossen –, einzeln oder bis zu 1.000 in einem Zug. Schalte Keine Wiederholungen für eine Verlosung oder Stichprobe ein, in der jede Zahl nur einmal vorkommen darf, und Ergebnisse sortieren, um sie geordnet aufzulisten. Die Zahlen stammen aus dem kryptografischen Generator deines Browsers, crypto.getRandomValues(), mit Rejection Sampling, damit jeder Wert im Bereich genau so wahrscheinlich ist wie jeder andere. Jede Ziehung landet in einer Verlaufsliste auf der Seite, und nichts wird an einen Server gesendet.
So verwendest du dieses Tool
- Minimum und Maximum festlegenBeide Zahlen sind in der Ziehung enthalten. Gibst du sie vertauscht ein, dreht der Generator sie für dich um.
- Wähle, wie viele ZahlenZwischen 1 und 1.000 pro Ziehung.
- Bei Bedarf Keine Wiederholungen oder Sortieren einschaltenKeine Wiederholungen macht jede Zahl der Ziehung verschieden; verlangst du mehr eindeutige Zahlen, als der Bereich hat, sagt er dir, wie viele möglich sind.
- Erzeugen, dann kopierenKopieren legt die Zahlen durch Kommas getrennt in die Zwischenablage. Nochmal zieht einen neuen Satz, und der Verlauf behält deine letzten 12 Ziehungen bis zum Neuladen.
Eine faire Ziehung mit Zufallszahlen
Nummeriere die Teilnahmen ab 1, setz den Bereich passend und erzeuge so viele Zahlen, wie du Preise hast, mit eingeschaltetem Keine Wiederholungen, damit keine Teilnahme zweimal gewinnt. Lass Sortieren aus, damit die Reihenfolge zeigt, wer den ersten Preis gewonnen hat. Zieh auf dem Bildschirm oder lass den Verlauf sichtbar, damit alle das Ergebnis sehen.
Für eine Umfrage- oder Prüfstichprobe nummerierst du die Personen oder Datensätze deiner Liste, erzeugst die benötigte Stichprobengröße ohne Wiederholungen, schaltest Sortieren ein und arbeitest die Zahlen der Reihe nach ab.
Warum es nutzen
- Nutzt crypto.getRandomValues() mit Rejection Sampling, damit niedrige Zahlen nicht gegenüber hohen bevorzugt werden.
- Zieht bis zu 1.000 Zahlen auf einmal, mit oder ohne Wiederholungen.
- Funktioniert mit negativen Zahlen und jedem Bereich, etwa -50 bis 50.
- Zeigt den Verlauf deiner letzten 12 Ziehungen auf dem Bildschirm – hilfreich, wenn du vor anderen ziehst.
Häufige Anwendungen
- Gewinner einer Verlosung oder eines Gewinnspiels aus nummerierten Teilnahmen ziehen.
- Eine Zufallsstichprobe aus einer nummerierten Liste oder Tabelle wählen.
- Für ein Brettspiel würfeln: 1 bis 6, mit so vielen Würfeln, wie du brauchst.
- Eine zufällige Fragennummer, Seite oder Person in einer Klasse auswählen.
Tipps für bessere Ergebnisse
- Für eine Verlosung nummerierst du die Teilnahmen ab 1, setzt den Bereich auf 1 bis zur Zahl der Teilnahmen und schaltest Keine Wiederholungen ein, damit niemand zweimal gewinnt.
- Ziehe auf einem geteilten Bildschirm oder lass den Verlauf sichtbar, damit alle sehen, dass das Ergebnis nicht von Hand gewählt wurde.
- Für Würfel lass Keine Wiederholungen aus – echte Würfel können zweimal dieselbe Zahl zeigen.
- Nutze Ergebnisse sortieren, wenn du die Zahlen in einer Liste nachschlägst; lass es aus, wenn die Reihenfolge zählt, etwa beim ersten, zweiten und dritten Preis.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Den Bereich auf 0 bis 100 setzen, obwohl die Teilnahmen von 1 bis 100 nummeriert sind – so kann eine Zahl ohne Teilnahme kommen.
- Wiederholungen bei einer Preisziehung anlassen, sodass dieselbe Teilnahme zweimal gewinnen kann.
- Sortieren einschalten und die Zahlen dann als ersten, zweiten und dritten Platz lesen.
- So lange neu ziehen, bis ein gewünschtes Ergebnis kommt – damit ist die Zufallsziehung sinnlos.
Häufig gestellte Fragen
Ja. Leg Wie viele fest und schalte Keine Wiederholungen ein. Verlangst du mehr eindeutige Zahlen, als der Bereich hat – etwa 20 Zahlen zwischen 1 und 10 –, sagt er dir, wie viele eindeutige Werte möglich sind, statt welche zu wiederholen.
Sie stammen aus crypto.getRandomValues(), dem kryptografisch sicheren Generator des Browsers, nicht aus Math.random(). Werte, die einige Zahlen etwas wahrscheinlicher machen würden, werden verworfen und neu gezogen, sodass jede Zahl im Bereich dieselbe Chance hat.
Ja. Ein Bereich von 1 bis 6 kann 1, 6 und jede ganze Zahl dazwischen liefern, wie ein Würfel.
Gib jeder Teilnahme eine Nummer, setz den Bereich von 1 bis zur Zahl der Teilnahmen, schalte Keine Wiederholungen ein und ziehe eine Zahl pro Preis. Ziehst du auf dem Bildschirm oder lässt den Verlauf sichtbar, sehen alle, dass das Ergebnis nicht von Hand gewählt wurde.
Ja. Jeder Bereich aus ganzen Zahlen funktioniert, zum Beispiel -10 bis 10.
Nein. Der Verlauf auf der Seite behält deine letzten 12 Ziehungen, solange die Seite offen ist, und wird beim Neuladen oder mit Leeren gelöscht. Nichts wird hochgeladen.